第三章 职业平衡感探讨
昨晚那通宵,主要是肝了个新开的副本。话说好家伙,那难度,打个酱油都得斟酌半天。今儿起来头还有点昏,趿拉着拖鞋走到电脑前,本来想关掉游戏好好睡个回笼觉,结果手一抖点开了那个熟悉的启动器。
嗯?怎么感觉这个界面好像变了个样?我心里嘀咕着,眯着眼瞅了瞅。这界面?我玩这游戏两年了,除了更新内容,界面哪儿变过?再仔细一看,好家伙,上面弹出来个提示框,红通通的,写着“职业平衡感维护系统已启动”。
我:“???”what the f**k?
本来只想随便看看,结果点进去一看,好家伙,这玩意儿比我脑子还乱。什么“法师的输出过于依赖技能CD,建议增加???”、“战士的坦度有点虚,建议增加???”、“牧师的奶量有点脆,建议增加???”……好家伙,这系统是来搞笑的吧?
我随手点了个“查看职业平衡感详细报告”,结果弹出一个文档,打开一看,好家伙,这报告比我本科论文还长。什么“近战职业物理伤害过高,远程职业法系伤害过低”、“控制职业大招过于强力,容易被秒杀”……好家伙,这系统是来逼我写论文的吧?
我本来只想随便看看,结果越看越好奇。这系统是怎么运作的?难道是根据玩家的反馈?还是说系统自己有一套算法?我把鼠标移到那个红色按钮上,手一抖,点掉了。
好家伙,系统弹出个提示框,说“您已成功关闭职业平衡感维护系统”。我刚想关掉,结果一看,好家伙,界面上多了一个新的按钮,写着“自定义职业平衡感调整”。
我心里一惊,赶紧点进去。好家伙,这里面可以自定义调整各种职业的技能、属性、装备等等。我随手点了点,好家伙,这系统是来逼我当游戏设计师的吧?
我本来只想随便看看,结果越看越兴奋。我想象了一下,如果我是个游戏设计师,我会怎么调整这些职业。我试着把法师的物理伤害调低一点,法系伤害调高一点;把战士的坦度调高一点,输出调低一点;把牧师的奶量调高一点,控制技能调强一点……
我越调越兴奋,好家伙,这系统是来救我的吧?








